Poppy Playtime — это игра, которая заставляет игроков погрузиться в мир заброшенной фабрики игрушек, где таится множество загадок и опасностей. В этой статье мы подробно разберем сюжет игры, ее персонажей, а также попытаемся найти ответы на вопросы, которые возникают у игроков.
- Введение в мир Poppy Playtime
- Хвататель: ключ к разгадке
- Игровая зона: встреча с Хаги Ваги
- Цех по производству игрушек: Майк Фрэнд
- Программа для детей-сирот: зловещая правда
- Хаги Ваги: погоня начинается
- Черная кассета: разгадка тайны
- Винтажная кукла Poppy: раскрытие истины
- Заключение: тайны продолжают раскрываться
Введение в мир Poppy Playtime
Игрок оказывается бывшим сотрудником фабрики игрушек Playtime, которая 10 лет назад была закрыта из-за таинственного исчезновения всех сотрудников. В один прекрасный день он получает письмо от фабрики, в котором его просят вернуться и разобраться в том, что произошло. Письмо содержит кассету с записью рекламы винтажной куклы Poppy, а также записку с просьбой найти «цветок».
Игра начинается с того, что игрок оказывается на рецепшене завода. Справа находится магазин подарков, слева — комната охраны. На столе рецепшена лежит зеленая видеокассета, прослушав которую, игрок узнает, что завод закрыт, и ему здесь делать нечего. Однако, игрок находит устройство, называемое «Хвататель», которое позволяет ему проходить дальше.
Хвататель: ключ к разгадке
Хвататель — это экзоскелет, который был выдан каждому сотруднику фабрики. Он состоит из трех частей: задней, которая представляет собой катушку с тросом, и двух передних, которые представляют собой пусковые механизмы с красной и синей рукой. Хвататель позволяет игроку:
- Захватывать и тащить объекты, такие как тяжелые коробки и стальные двери.
- Замыкать электрические цепи.
- Использовать ладони как ключ доступа к различным помещениям завода.
Игровая зона: встреча с Хаги Ваги
Используя Хвататель, игрок попадает в игровую зону — центральную комнату, которая ведет в другие помещения, такие как испытательный центр, комната инноваций, театр, кафетерий и т.д. В центре игровой зоны находится постамент с огромной синей куклой по имени Хаги Ваги. Из таблички рядом с постаментом становится понятно, что Хаги Ваги — самая популярная и продаваемая кукла компании Playtime, созданная в рамках проекта «Четырехступенчатый процесс создания самой реалистичной игрушки».
Вскоре после этого происходит отключение электричества, и игроку приходится идти в генераторную, чтобы перезапустить систему. Вернувшись в игровую зону, игрок обнаруживает, что Хаги Ваги исчез.
Цех по производству игрушек: Майк Фрэнд
Игрок попадает в цех по производству игрушек, называемый «Майк Фрэнд» (Сделай себе друга). Чтобы попасть в сердцевину цеха, необходимо найти четыре энергетических куба разного цвета и запустить устройство, которое достанет вторую часть Хватателя — красную руку. В процессе поиска кубов игрок находит желтую видеокассету, на которой записан разговор двух сотрудников компании, Айвори и Ричи. Айвори жалуется на то, что на складе стало невозможно что-либо найти с тех пор, как компания Playtime ввела программу для детей-сирот.
В цехе игрок также находит конвейерную ленту, которая собирает и проверяет игрушки. Для ее работоспособности необходимо две вещи: отчасти игрушек и электричество. Игрок должен замкнуть электрическую цепочку на втором этаже, чтобы запустить конвейер. Цех наполнен сюрпризами, одним из которых является розовая кассета, на которой записано интервью с работницей фабрики, Стелой Грей. Она рассказывает, что работать в Playtime была ее мечтой, но также упоминает проблему человеческого старения. Она считает, что было бы прекрасно, если бы процесс старения прекратился, и тела могли бы оставаться вечно молодыми.
Программа для детей-сирот: зловещая правда
В цехе игрок находит плакат, который раскрывает суть программы для детей-сирот. Сотрудники фабрики берут на свое воспитание или усыновление ребенка-сироту, получая дополнительные льготы. Ребенок, в свою очередь, получает шанс на новую жизнь. Однако, эта программа выглядит зловеще, учитывая, что глава фабрики мечтает о создании реалистичных кукол, а сотрудники одержимы идеей вечной молодости.
Хаги Ваги: погоня начинается
После того, как конвейер собирает куклу, игрок встречает Хаги Ваги, который пытается его съесть. Начинается погоня, во время которой игрок пытается спрятаться от Хаги Ваги в конвейере. На стенах конвейера изображены надписи, которые намекают на то, что эксперименты на фабрике являются органическими. Хаги Ваги выживает после падения с конвейера, и в трейлере ко второй главе игры показано, что он все еще преследует игрока.
Черная кассета: разгадка тайны
Игрок наконец-то попадает в комнату с цветком, которая была изображена на кассете, полученной в начале игры. В этой комнате находится черная кассета, на которой записана последняя запись ученого, чьи эксперименты провалились. На записи говорится о том, что экспериментов было несколько, и они обладают такими навыками, как координация и сотрудничество. Ученый также упоминает, что его гибель не конечный процесс, и он сможет воскреснуть. Это подтверждает предположение о том, что целью ученых на фабрике является вечная жизнь и бессмертие.
Винтажная кукла Poppy: раскрытие истины
За дверью с цветком находится винтажная кукла Poppy. Как только игрок открывает ее шкаф, свет гаснет, и Poppy говорит: «Ты открыл мою клетку». Это подтверждает, что Poppy была живой и была заключена в клетку. В видеоинструкции по уходу за Poppy показан процесс изъятия из нее коробочки, которая, вероятно, является голосовой модулем или микропроцессором биологического происхождения, заменяющим кукле головной мозг. Это подтверждает, что Poppy была живой и была создана в рамках экспериментов по созданию реалистичных игрушек.
Заключение: тайны продолжают раскрываться
Poppy Playtime — это игра, которая заставляет игроков задавать вопросы и искать ответы. Сюжет игры полон загадок и тайн, которые раскрываются постепенно. В игре есть множество намеков на то, что на фабрике происходили ужасные эксперименты, и что сотрудники фабрики были одержимы идеей вечной молодости. Вторая глава игры обещает раскрыть еще больше тайн и ответить на вопросы, которые остались без ответа в первой главе.